فشل في التمثيل وعمل "دي جى".. هكذا بدأ مصمم لعبة PUBG

كتب: منة الصياد

فشل في التمثيل وعمل "دي جى".. هكذا بدأ مصمم لعبة PUBG

فشل في التمثيل وعمل "دي جى".. هكذا بدأ مصمم لعبة PUBG

"لم أكن أبدًا لاعبًا، أو ماهرًا في الألعاب القتالية"، هذا ما قاله بريندان جرين مصمم لعبة PUBG في حواره مع موقع "gadgets".

جرين أيرلندي الجنسية، لا يتعدى عمره الـ41 عامًا، كان في بداية حياته مصورًا و"دي جى"، وفي عطلاته الرسمية كان يمارس الرقص أو العزف على إحدى الآلات الموسيقية.

درس "جرين" الآداب والفنون بأيرلندا ثم اتجه للعمل في المجال الفني، لكن فقره لإقامة العلاقات والمعارف كان سببًا في عدم دخوله لمجال التمثيل، ومن هنا بدأ الدخول في العمل الحر بمجال الجرافيك وتصميم المواقع الإلكترونية.

لم يمكث طويلًا فيه حتى اتجه للعمل كـ"دي جى" لفترة كبيرة، وعزف الكثير من الآلات الموسيقية وكعادة الحياة، واجه "جرين" الكثير من المشاكل والصعوبات في حياته الشخصية، فلم يجد مخرجًا منها إلا عن طريق التسلية في ممارسة ألعاب الفيديو المسلية.

وفي إحدى الفترات بمطلع الألفية الثانية اندمج "جرين" خلف لعبة تعرف بـ"Arma 2"، إلا أنه شعر بالملل منها بعد فترة لعدم احتوائها على بعض العناصر التشويقية، وكان من حسن حظه أن اللعبة قابلة للتعديل والإمداد ببعض العناصر.

فقام "جرين" بتعديلها ومع مرور السنين تطورت اللعبة بشكل مستمر، كان لا يتوقعه ولا يأتي في مخيلته من قبل، حتى انتهى به المطاف لإطلاق لعبته PlayerUnknown’s Battlegrounds التي اشتهرت تلك الفترة والمعروفة بـPUBG.

 


مواضيع متعلقة