«الفوز أو الغش».. دراسة جديدة تكشف أن الذكاء الاصطناعي يرفض الخسارة

«الفوز أو الغش».. دراسة جديدة تكشف أن الذكاء الاصطناعي يرفض الخسارة
تطور الذكاء الاصطناعي بشكل ملحوظ في الفترة الأخيرة، خاصة في الربع الأول من العام الحالي، إذ تتسابق الشركات في جعل نموذجها هو الأول والأفضل، ولكن فاتورة هذه التحديثات قد لا يتمكن البشر من دفعها في المستقبل، إذ كشفت دراسة جديدة ان هذه الروبوتات أصبحت لا تعرف الخسارة.
الذكاء الاصطناعي يهزم بطل العالم في الشطرنج
وفقًا لمجلة «تايمز»، تمكن حاسوب الذكاء الاصطناعي Deep Blue من شركة IBM من هزيمة بطل العالم في الشطرنج جاري كاسباروف في التسعينيات من خلال اللعب وفقًا للقواعد المتعارف عليها، وقد اختار لعبة الشطرنج على وجه التحديد نظرًا لصعوبة قواعدها وأنها تحتاج إلى مستوى عالٍ من الذكاء.
الذكاء الاصطناعي يغش في مباراة شطرنج
أجرى الباحثون دراسة جديدة نُشرت في مجلة Palisade Research، وجدت أن الذكاء الاصطناعي يستخدم الغش عندما يجد نفسه في موقف خاسر، كانت التجربة هي إقامة مباراة بين نموذج Stockfish، وهو أحد أقوى محركات الشطرنج في العالم، ضد برنامج o1-preview من OpenAI، وأضافوا لهم مربع أشبه بدفتر الملاحظات، لكي يستخدمه الذكاء الاصطناعي للتفكير قبل اتخاذ الخطوة التالية، ما يوفر للباحثين نافذة على تفكيرهم.
في بعض الحالات، وجد برنامج o1-preview نفسه خاسرا، ولكّن مهمته هي الفوز على نموذج Stockfish بأي طريقة، إذ لم يحدد الباحثون للنموذج الفوز بشكل عادل أم لا، قام النموذج المقدم من OpenAI ببعض الحركات غير القانونية، وذلك لوضع نفسه في موقف مهيمن، وبالتالي إجبار خصمه على الاستسلام.
وفي الفترة بين 10 يناير و13 فبراير من هذا العام، أجرى الباحثون نفس التجربة على o1-preview من OpenAI وDeepSeek R1، وحاول الأخير الغش في اللعب بنسبة 11% من الوقت، بينما حاول النموذج المقدم من OpenAI استخدام طرق غير قانونية بنسبة 37%.