50% من المستخدمين يلعبون الألعاب الإلكترونية بانتظام على الإنترنت

كتب: حسن عثمان

50% من المستخدمين يلعبون الألعاب الإلكترونية بانتظام على الإنترنت

50% من المستخدمين يلعبون الألعاب الإلكترونية بانتظام على الإنترنت

يسعى مجرمو الإنترنت إلى الوصول إلى مجموعة هائلة من الأهداف المحتملة للاختيار من بينها، في ظلّ الأرقام التي تشير إلى ممارسة أكثر من نصف مستخدمي الإنترنت الألعاب بانتظام على الإنترنت، وفقاً لدراسة استطلاعية أجرتها كاسبرسكي لاب.

كما أصبحت الألعاب تشكل جانبا مهما من حياة كثير من المستخدمين الذين يتوجهون إلى الألعاب عندما يشعرون بالملل أو الوحدة وللتسلية مع أصدقائهم عبر الإنترنت، وبالتالي، يمكن أن تتسبب الهجمات الناجحة بإزعاج بالغ لضحاياها الذين قد يتأثرون نفسيا بفقد إمكانية الوصول إلى حسابات ألعابهم المفضلة (مؤقتاً أو نهائياً) فضلاً عن سرقة بياناتهم، وذلك جرّاء خسارة ساعات أو أيام عديدة من الإنجاز المحقق والتقدم المحرز في الألعاب وفي بناء ملفاتهم الشخصية، علاوة على أية أموال قد يكونون وضعوها في تلك الحسابات.


مواضيع متعلقة